Jason Schreier表示:“现在很多游戏工作室都非常高兴能够在PlayStation上发布他们的非常激动游戏——这是近一年来才出现的现象,这与过去的第方带情况截然不同,毕竟,团队其中就包括 Halo Studios,游戏他们最近确认,非常激动因为微软如今的第方带收入比以往任何时候都高——有时甚至在PS商店排行榜上占据主导地位。过去他们实际上只在自己的团队平台Xbox和PC上发布游戏。Xbox决定打破独占协议,
去年,而每个工作室都需要独立平衡收支。Xbox已经转型成为一家完全跨平台的发行商。
在最近接受404 Media采访时,”